FILOSOFIA

Filosofia

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Filosofia

Filosofia (do grego Φιλοσοφίαphilos - que ama + sophia - sabedoria, « que ama a sabedoria ») é a investigação crítica e racional dos princípios fundamentais.

A filosofia surgiu nos séculos VII-VI a.C. nas cidades gregas situadas na Ásia Menor.Começa por ser uma interpretação des-sacralizada(= tirar o caráter religioso/sagrado)dos mitos cosmogônicos(cosmogonia=teoria que tem por objetivo explicar a formação do mundo)difundidos pelas religiões do tempo. Não apenas de mitos gregos, mas dos mitos de todas as religiões que influenciavam a Ásia menor. Os mitos foram segundo Platão e Aristóteles, a matéria inicial de reflexão dos filósofos. Eles tornaram-se num campo comum da religião e da filosofia,revelando que a pretensa separação entre esses dois modos do homem interpretar a realidade não é tão nítida como aparentemente se julga.

Modernamente é a disciplina, ou a área de estudos, que envolve a investigação, a argumentação, aanálisediscussão, formação e reflexão das ideias sobre o mundo, o Homem e o ser. Originou-se da inquietude gerada pela curiosidade em compreender e questionar os valores e as interpretações aceitas sobre a realidade dadas pelo senso comum e pela tradição.

As interpretações comumente aceitas pelo homem constituem inicialmente o embasamento de todo o conhecimento. Essas interpretações foram adquiridas, enriquecidas e repassadas de geração em geração. Ocorreram inicialmente através da observação dos fenômenos naturais e sofreram influência das relações humanas estabelecidas até a formação da sociedade, isto em conformidade com os padrões de comportamentos éticos ou morais tidos como aceitáveis em determinada época por um determinado grupo ou determinada relação humana. A partir da Filosofia surge a Ciência, pois o Homem reorganiza as inquietações que assolam o campo das idéias e utiliza-se de experimentos para interagir com a sua própria realidade. Assim a partir da inquietação, o homem através de instrumentos e procedimentos equaciona o campo das hipóteses e exercita a razão. São organizados os padrões de pensamentos que formulam as diversas teorias agregadas ao conhecimento humano. Contudo o conhecimento científico por sua própria natureza torna-se suscetível às descobertas de novas ferramentas ou instrumentos que aprimoraram o campo da sua observação e manipulação, o que em última análise, implica tanto na ampliação, quanto no questionamento de tais conhecimentos. Neste contexto a filosofia surge como "a mãe de todas as ciências". Podemos resumir que a filosofia consiste no estudo das características mais gerais e abstratas do mundo e das categorias com que pensamos: Mente (pensar), matéria (o que sensibiliza noções como quente ou frio sobre o realismo), razão (lógica), demonstração e verdade. Pensamento vem da palavra Epistemologia "Episteme" significa "ter Ciência" "logia" significa Estudo. Didaticamente, a Filosofia divide-se em:

Definições dos Filósofos sobre a Filosofia

Em "Eutidemo" de Platão, é o uso do saber em proveito do homem, o que implica em, 1º, posse de um conhecimento que seja o mais amplo e mais válido possível, e , 2º , o uso desse conhecimento em benefício do homem.

Para René Descartes, significa o estudo da sabedoria.

Para Thomas Hobbes, é o conhecimento causal e a utilização desse em benefício do homem.

Para Immanuel Kant, é ciência da relação do conhecimento finalidade essencial da razão humana, que é a felicidade universal; portanto, a Filosofia relaciona tudo com a sabedoria, mas através da ciência.

Para John Dewey, é a crítica dos valores, das crenças, das instituições, dos costumes, das políticas, no que se refere seu alcance sobre os bens ("Experience and Nature", p. 407).

Para Johann Gottlieb Fichte, é a ciência da ciência em geral.

Para Auguste Comte, é a ciência universal que deve unificar num sistema coerente os conhecimentos universais fornecidos pelas ciências particulares.

Para Bertrand Russell, a definição de "filosofia" variará segundo a filosofia que adotada. A filosofia origina-se de uma tentativa obstinada de atingir o conhecimento real. Aquilo que passa por conhecimento, na vida comum, padece de três defeitos: é convencido, incerto e, em si mesmo, contraditório. ("Dúvidas Filosóficas", p. 1)

Concepções de Filosofia

Há três formas de se conceber a Filosofia:

1º) Metafísica: a Filosofia é o único saber possível, as demais ciências são parte dela. Dominou na Antiguidade e Idade Média. Sua característica principal é a negação de que qualquer investigação autônoma fora da Filosofia com validade, produzindo estas um saber imperfeito, provisório. Um conhecimento é filosofico ou não é conhecimento. Desse modo, o único saber verdadeiro é o filosófico, cabendo às demais ciências o trabalho braçal de garimpar o material sobre o qual a Filosofia trabalhará, constituindo não um saber, mas um conjunto de expedientes práticos. Hegel afirmou: “uma coisa são o processo de origem e os trabalhos preparatórios de uma ciência e outra coisa é a própria ciência.”

2º) Positivista: o conhecimento cabe às ciências, à Filosofia cabe coordenar e unificar seus resultados. Bacon atribui à Filosofia o papel de ciência universal e mãe das outras ciências. Todo o iluminismo participou do conceito de Filosofia como conhecimento científico.

3º) Crítica: a Filosofia é juízo sobre a ciência e não conhecimento de objetos, sua tarefa é verificar a validade do saber, determinando seus limites, condições e possibilidades efetivas. Segundo essa concepção, a Filosofia não aumenta a quantidade do saber, portanto, não pode ser chamada propriamente de “conhecimento”.

O Oraculo de delfos (DELPHI)

Oráculo de Delfos

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Ruínas de Delfos
Localização de Delfos

Delfos era um recinto e um complexo de construções num terreno sagrado para osantigos gregos, onde se realizavam os Jogos Píticos e havia um templo consagrado aApolo. Neste templo, as sacerdotisas de Apolo faziam profecias baseando-se emtranses. As respostas e profecias ali obtidas eram consideradas verdades absolutas. Hoje, suspeita-se que os transes e visões das sacerdotisas eram provocados por gasesemitidos por uma fenda subterrânea no local.

Aí situado, o Oráculo de Delfos era dedicado principalmente a Apolo e centrado num grande templo, ao qual vinham os antigos gregos para colocar questões aos deuses. Situado na Grécia, no que foi a antiga cidade chamada Delfos (que hoje já não existe), no sopé do monte Parnaso, nas encostas das montanhas da Fócida, a 700 m sobre o nivel do mar e a 9,5 km de distancia do golfo de Corinto.

Das rochas da montanha circundante brotam várias nascentes que formam fontes. Uma das fontes mais conhecidas desde tempos muito antigos era a fonte de Castália, rodeada de um bosque de loureiros consagrado ao deus Apolo. A lenda e a mitologiacontam que no monte Parnaso e próximo desta fonte se reuniam algumas divindades, deusas menores do canto e da poesia, chamadas musas, e as ninfas das fontes, chamadas náiades. Nestas reuniões Apolo tocava a lira e as divindades cantavam.

Conhece-te a ti mesmo.


— Inscrição no oráculo de Delfos, atribuída aos Sete Sábios (c. 650a.C.-550 a.C.)

oráculo de Delfos influenciou significativamente a colonização grega das costas do sul da Itália e da Sicília. Chegou a ser o centro religioso do mundo helénico.

A Fócida ou Fócia é uma antiga região do centro da Grécia atravessada pelo grande maciço do monte Parnaso. Na época da Grécia clássica uma parte desta região, a que está situada junto desse monte, tinha o topónimo de Pyto (ou Pito), em grego Πυθω. Este lugar é conhecido como Delfos, ou seja, Pyto e Delfos são sinónimos.

Games entretên consumidores durante a crise

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RALEIGH - À medida que as pessoas cortam suas viagens e saídas, se voltam mais e mais ao entretenimento doméstico, o que oferece um estímulo ao setor de videogames, pressionado a manter o interesse dos usuários e derrotar a recessão.

O analista Toon van Beeck, da IbisWorld, uma empresa de pesquisa do setor, disse que a receita do mercado de videogames deve atingir os 41,9 bilhões de dólares este ano, ante os 27,2 bilhões de dólares em 2004. Em 2008, mais de 37 milhões de consoles foram vendidos só nos Estados Unidos.

Leia também:

Um novo relatório da IbisWorld afirma que a introdução do Wii, da Nintendo, ajudou a reforçar o setor ao mudar o padrão dos usuários, atraindo mais mulheres, que agora respondem por 38% do total de jogadores de videogames.

"As vendas de videogames sofreram o menor impacto da recessão mundial e não mostram sinais de desaceleração", diz Michael Cai, vice-presidente de pesquisa de videogames na Interpret.

"A fim de manter esse ímpeto saudável de crescimento, no entanto, o setor de videogames precisa continuar a fornecer conteúdo atraente e experiências inovadoras, a fim de competir pelo tempo e dinheiro que os consumidores dedicam ao entretenimento", acrescentou.

Cai prevê que os jogos usados e os jogos de baixo preço venham a representar maior proporção das vendas, em um ambiente econômico como o atual.

No final do ano passado, quando os efeitos da desaceleração econômica começaram a se fazer sentir, as vendas de videogames subiram internacionalmente. Nos Estados Unidos, elas registraram 19% de alta ante 2007, superando os 21,3 bilhões de dólares, de acordo com o NPD Group.

Em janeiro e fevereiro deste ano, as vendas de videogames subiram 11% nos Estados Unidos, para 2,81 bilhões de dólares, segundo o NPD.

Billy Pidgeon, analista de videogames na IDC, disse que a recessão claramente reduziria o consumo, mas que os videogames oferecem forte valor de entretenimento e se saem bem como categoria, em meio às recessões.

http://info.abril.com.br


GM lança carro elétrico que se conecta à Interne

Problemas com trânsito na cidade? Dificuldade para estacionar?
Gastando demais com combustível?

A General Motors apresentou nesta terça-feira em Nova York o protótipo de um veículo que pode ser a solução para esses problemas.

Trata-se de um carro elétrico para dois passageiros, que chega a 56 Km/h e tem autonomia de 56 quilômetros. O carro é movido por baterias de íon-lítio que alimentam dois motores elétricos.

O protótipo ganhou o nome de Puma, mas não tem nada a ver com o antigo modelo esportivo que fez sucesso no Brasil. Na verdade é a sigla para “mobilidade e acessibilidade pessoal urbana” (em inglês).

O Puma foi desenvolvido em parceria com a Segway, empresa que desenvolveu e fabrica atualmente veículos elétricos de duas rodas que se mantêm em equilíbrio por eles mesmos graças a um sistema de giroscópios, já tendo lançado 60 mil unidades.

Ao contrário dos veículos produzidos atualmente pela Segway, no Puma os passageiros andam
sentados e o veículo é guiado por um pequeno volante. Segundo os fabricantes, o Puma foi projetado para interagir com outros veículos de modo a evitar acidentes e funcionar conectado à Internet, permitindo melhor planejamento do tráfego e evitando congestionamentos.

Segundo a GM, o Puma permitirá que as pessoas “andem por dentro das cidades com mais rapidez, segurança, limpeza e silêncio, e por um custo bem inferior”. Segundo os fabricantes, o Puma deverá custar entre 30% e 25% do preço de um veículo convencional.

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